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千日紅

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まだ真ん中くらいなんかな?

今まで以上に合成がごちゃごちゃしてて頭パンクしそうですが生きてます(笑)
今日はフレンに会えなくてしょんぼりだよ(´・ω・`)

ということで、眠いのとめんどくさいのでさぼってたヴェスペリアプレイ記です。
こないだのテニミュ感想はまた後日!思い出そうとしても眠くて頭はっきりしない(汗)
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ユーリがかっこよすぎる件について

マモの声を検証しようとファフナーLRをちょっとだけチェックするつもりがうっかり全部見てしまって、久しぶりに号泣しました馬鹿です。
なんでもう展開も知ってるし何回も見てるのにあんなにも泣けるんだろう・・・それだけ思い入れが強いってことだな。
うっかり本編が見たくなったが自重した。だって最後らへん鬱になること間違いなし!orz


まぁそんなこんなで続きからヴェスペリアプレイ記です。
二日分あるけどそんなに細かくは語ってないかと。
どうしてもユーリとフレンの話題が多くなるのは仕様です(笑)


逆王道で何が悪いっ!!(笑)

昨日の夜にはりきって「ヴェスペリアのプレイ記書くぞー!」って意気込んだのに、まさかのメンテナンスorz
ちゃんと確認してなかった自分も悪いんだけどね!ちょっとタイミング悪すぎたよ・・・

ということで、今日の分やるまえに昨日までの感想を。
めんどくさいんで全部隠しときます。あんまりネタバレ語ってないけど(笑)
とりあえず私ユリフレに落ちそうな予感ですwwwいばら道wwwww


ちょっとひねりすぎた感が

ヴェスペリアのこといろいろ語り始める前に、新暗黒竜についていろいろ語っときたいと思います。
まぁ私はSFC版からのエムブレマーなので、「かつぐ」とか騎馬系の再行動とかについては全然文句はないんですが。やっぱりこれだけはエムブレマーとして言っとかなきゃいけないかなと思いまして。

なんで外伝の出現条件を仲間の死亡(正確に言うと生存人数)にしたんだ。

FEといえば、どれだけ死なせずにクリアできるかが大切だと思うんですよ。だからこその「死んだら生き返らない」システム。
あとちょっと!というときに誰かが死んで放置するかやりなおすかはプレイヤー次第だと思いますが、大半の人が「やりなおす」を選ぶと思います。
だって死んだら生き返らないからこそ、みんな生きてEDを迎えたいわけですしね。
なのにあきらか自分から戦死者を出さないと外伝に行けないなんて・・・仲間が1人死ぬことが新キャラ出現の条件だなんて・・・ひどすぎやしませんか?
アイクの「誰も死ぬな!」発言を思い出すと涙出ますよほんと・・・FEは誰も死なせちゃいけないゲームなんだよ・・・
なので私は、きっと外伝とか新キャラの顔を拝むことなくこのゲームは封印すると思います。だって誰かを殺すなんていやすぎる。
あといらなかったのはマップデータシステムですかね・・・。確かにあったら楽。特に闘技場前はね。
でも途中でセーブできるのはどうかと・・・マップの広い聖戦ならわかるけど、あれくらいのマップならいらないというかなるべく使いたくないというか。これは意地みたいなものですが(笑)
まぁ文句を言いつつ闘技場で失敗したらいやだから使わせてもらってます。が、その他の理由では一切使ってません。というかその存在自体を忘れてるwww
もうひとつ言わせてもらうと、兵種変更システム。これは・・・どうなんだ??
説明書も公式サイトの詳細も見ずにやったので、4章でいきなりこんなシステムついてるのを準備画面でみつけてびっくりしたわ。びっくりしすぎて慌てて説明書取り出したwww
ぶっちゃけ言っちゃえばいらないシステム。でも楽しいといえば楽しい、かもしれない。
1周目は使わなかったですけど、2周目からは活用してます。ぶっちゃけ利点があまりつかめてないけどwww


あ、文句ばっか言ってますがもちろん楽しいですよ!
1周目はノーマルで簡単すぎました。カミュとかミシェイルのパラメーターがくそすぎるwwwあと増援の出現が敵ターン終了後だったから楽だった・・・
でもめんどくさくて終章でマルス様ワープクリアしましたけどね!1ターンかかったからその間にジョルジュ死んじゃったけどね!めんどくさくて放置wwwごめん、ジョルジュwwwww
2周目はとりあえずハード☆1でやってます。これでも十分難しい。というかFE本来の難しさだと思う。
増援の出現が敵ターン開始前になってたのがものすごくショックですけどね・・・orz
おかげで死にまくりです(笑)でもSFC版はずっとこれだったんだから、よくクリアできたなと思います昔の自分。
あと増援の出現判定がターンじゃなくて範囲に入ったらぽくて・・・それでもよく死ぬ。そしてターン制限でもないっぽい。そしてまたよく死ぬorz
あまりに死にまくってDS投げ捨てましたwwwなんなんだよもー!!
でもそれがFEでもある。
そして思うのが、やっぱFEは2Dでいいなーと。もちろん蒼炎も暁も好きですよ。特に暁は戦闘モーションがすごく良かったし!
でも2Dの方が・・・安心するなぁ。


ということで。是非新作を出すならば、これからもDSにしてほしいです。というか聖戦とトラキアを是非携帯機でやらせてくれ!そのままの移植でいいからっ!!

もっと対策を考えるべきだと思う

ヴェスペリア、今日初めて自分でプレイしました!
が、先にちょっとXboxについてちょっと・・・

やっぱりこの機種で出してほしくなかったな、とXboxのいろいろな事情を知って思いました。
とっても壊れやすいゲーム機らしいですね・・・
長時間ゲームをやりすぎると、熱暴走を起こすらしいです。そして修理行き→しかも修理期間長くて1・2ヵ月とか。
あきらか熱対策が薄いらしいです。
あと見栄えも悪い(これは個人的な意見)
昨今のゲーム機の軽量化を見てたらびっくりします。大きさに。
PSでもこのサイズじゃあなかったぞ・・・なんでこんなにごついんだorz
縦置きもできるらしいですが、そんなことしたらさらに壊れる確率アップです。
なんか、ディスクの回転がすごく速いらしく・・・それのおかげでロード時間はかなり短いんですが、ちょっとずらしただけでディスクに傷がつき、ディスク死亡フラグです。
実はこれ、買った初日に妹がやっちゃいました(汗)
横置きしてたんですが・・・ちょっとしたハプニングで本体を「ガタッ」とやっちゃったらしいです。
はい終了。ディスクを確認したら円に沿ってきれいに傷が何本かついてました。
試しに起動するも・・・規格外のディスクと判別されプレイできず。
正直「もろすぎるっ!!」って思いましたね。ほんとありえませんね。なんだこれ!!
とりえあずディスクは研磨に出したらなんとかなりました・・・いつも行ってるゲームショップが研磨対応してると初めて知った。これからは活用させてもらおう(ぇ)

そんなこんなで・・・うちでは「2時間やったら冷やす」を徹底してます。やりはじめたら長時間やるうちでは少し辛い。
あとめんどいのはね、ログイン機能ですよ。セーブデータ間違えないようにするため、妹と私で二つ作成→ログインログアウトがめんどい。
今までいろいろな機種に触れてきましたが、こんなにウザイと思ったゲーム機は初めてですよ!さすが海外もの。日本とは考えが違うんですかね??
こんなにいろいろややこしいなら、PS3で出してほしかったですね。それかwii。あ、クラシックコントローラー対応なのが条件ですがwwwヌンチャクとリモコンプレイなラタトスクはありえん。




長くなったー!ちょこっとヴェスペリアに触れますと・・・あ、特にネタバレないです。
今ちょうどリタに会ってダンジョン行ったとこです。
このゲーム、戦闘の難易度が少し上がってる気がする。ボス戦がやばかった(汗)
あとコントローラーに慣れてないから、フリーランがやりにくい。Lトリガー遠い気がするよ!!
ここまでシリーズ出てると、覚える技の元がわかんなくなってきます(笑)「これ誰が使ってたっけ・・・?」てのがしばしば。
そして全体的に文字がちっちゃいんで、ふりがなが完全に読めませんorz ふりがなの意味ヌェー!
なんであんなちっこいんだ・・・おかげでいつもよりもテレビに近づかないとプレイできません。視力落ちフラグwwwこれ以上落ちてどうするよ・・・
そしてゲーム中にけっこうエターニアネタを発見する気がします。「レグルス」とか「フォーマルハウト」とか。あとまだなにかあった気がするけど忘れたorz
どうやら闘技場にはあの人が登場するらしいですしね・・・うらやましい限りですね・・・だれかアビスキャラは出ないもんかなー。ガイが出たらフレンと外見少しかぶって面白いのにwww

あと・・・私はまだフレンと会ってないんですが・・・先を進んでる妹のプレイを見てると、やはりユーリとフレンが気になって仕方がないwwwww
なんかひとつ、ゲーム中にきっかけがあったらそっち方面に目覚めちゃいそうです。まぁ目覚めたら目覚めたで楽しいからいいんだけど(笑)


とりあえず週末はテニミュなんで、それまでちまちまとがんばります!
テニミュ見たら記憶飛びそう・・・(笑)
  

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